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1. 기본 자료형 - 프로그램이 처리할 수 있는 모든것 : 자료 - 자료 형태에 따라 나뉘는것 : 자료형(숫자, 문자열, 불) - 외부에 작은 따음표, 내부에는 큰 따음표 사용 혹은 외부에 큰 따음표, 내부에는 작은 따음표 사용 'For example "Hi"' "For example 'Hi'" - 따음표를 문자 그대로 사용 하고 싶으면 이스케이프(\) 문자 사용 'For example \"Hi\"' -> 'For example "Hi"" "For example \'Hi'\" - 문자열 사이에 기호를 사용하여 문자열을 연결한 것 즉, 덧셈 기호를 문자열 연결 연산자 - 문자열 내부 문자 하나를 선택 할땐 문자 선택 연산자 문자열[숫자] - 문자열 내부의 문자 갯수 : 문자열 길이 문자열.length - ..
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1. 제어문😊 - 제어문은 실행문의 수행 순서를 변경 하는것으로 조건문, 반복문, 분기문 이있다. 조건문 (=선택문) : 조건식의 결과에 따라 여러 실행 경로 중 하나를 선택한다. 종류로는 if문, switch문이 있다. 반복문 : 조건에 따라 같은 처리를 반복하며, for문, while문, do~while문이 있다. 분기문 : 실행 흐름을 무조건 변경하는 break문, continue문이 있다. 우선, 조건문에 대해서 먼저 알아 보겠습니다. - 조건문 (if문, if~else문, 다중 if문, 중첩 if문, switch문) 1. if문 : 조건식이 true일때만, 실행문을 실행한다. 조건식이 true일대, 수행할 실행문이 하나라면 { } 을 생략할수 있다. if (조건식) { 실행문(들); } 이제, ..
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- 자바란 ? 선 마이크로 시스템즈에서 만든 객체 지향 언어 1. 자바 프로그램의 기본 구조😃 파일 클래스 public class Hello { 메서드 public static void main (String[]) args) { //주석 System.out.println("안녕 자바!"); } 클래스 } -> 클래스의 정의 -> 클래스 이름 -> 메서드를 실행한 후 반환할 값이 없음을 의미 -> 메서드 이름 -> 설명할때 쓰는 주석 -> 화면에 출력되는 실행문 class 클래스이름 { } class Test { public void method() { System.out.println("자바 프로그래밍!!"); } } - 클래스 : 객체지향에서 클래스는 하나이상 무조건 있어야한다. 클래스 내부에는 여러개..